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Drive UP: Together 協力プレイ攻略 — マルチと招待

Drive UP: Together の協力プレイ:1〜8人、Steam とゲーム内招待、ゴーストスポーン保護、ホストキック、チームのコツ(公式ルールではない)。

公開日: 2026/11/4 v0.1.2 DUT Wiki Team 最終更新: 2026/11/4 8 分で読めます

Drive UP: Together のマルチプレイはどう動く?

Drive UP: Together は Windows PC 向け Steam オンライン協力登攀が中心です。公式サイトとプレスキットの人数:1〜8人/セッション。ソロも明記——開発者 FAQ 固定投稿では 登攀全体はソロでも成立、Steam カテゴリはマルチ協力タグを強調。

追跡しているソースに 公式の自動マッチメイキングはなし。Steam フレンド、ゲーム内招待(v0.1.1 追加)、固定 Steam 議論や公式 Discord の LFG でメンバー集め。

購入:Steam ストア。本 Wiki は 非公式で Gamevato 運営ではありません。

招待とロビーはどう使う?

機能 根拠のある詳細
Steam フレンド ストアと EA FAQ で友達とロビー参加の標準経路として言及。
ゲーム内招待 v0.1.1: Alt+Tab なしでゲーム内から招待(公式 Steam ニュース)。
各自コピー必須 ローンチ週:全員が各自のコピー;Steam ギフト可。
ロビー設定 v0.1.2: ロビーの マップカード(画像または名称)クリックで ゲーム設定を開く。
ホストツール v0.1.2: レース中 ポーズメニューから キック;キック/退出チャット行にプロフィール画像表示可。

新規向け手順:初心者ガイド。デモと製品版混在の制限:デモ版と製品版。

協力プレイの物理で何ができる?

公式説明と EA ローンチニュースは 固体のクルマを強調:

  • 隙間に停めて 橋 になる。
  • 単独では登れないスロープで友達を 押し上げる。
  • 動けない車を 押し出す、バンパーを当てる——助けにも混乱にも。

衝突は本物です。プレスキット 03 は海上の狭いチェック柄コースで2台の SUV が接触——ライン被りの時間ロスを示す視覚的証拠。

海上の狭いチェック柄コースで2台の SUV が接触している Drive UP: Together の画面。

スクリーンショット:Gamevato 公式プレスキット。

ネオングリッドブロック上の渋滞は、多数が同じラインを取ると積み上がり転倒しやすい例です。

雲の上のネオングリッドブロックで複数車が積み上がり転倒している Drive UP: Together の画面。

スクリーンショット:Gamevato 公式プレスキット。

GOOD LUCK 看板の浮遊区間と空中トラックは、複数台が連続ジャンプするときのタイトなタイミングを示します。

水上の浮遊コースで1台が GOOD LUCK 看板付近でジャンプしている Drive UP: Together の画面。

スクリーンショット:Gamevato 公式プレスキット。

勢いに結びつく運転は 運転と勢いのコツ。

v0.1.2 でマルチプレイの快適性向上は?

v0.1.2 公式パッチノートより:

  • スポーン保護(ゴースト) — 初回スポーン、スタート戻り、チェックポイントリスポーン後、点滅中 他車すり抜け数秒。他車内にいる間は終了せず、離れたとき終了。
  • 高度バー — 他プレイヤーが クルマのカラー と Steam プロフィール画像付きで表示。
  • リーダーボード — 高度優先、マップ別 通常とチェックポイント表(実績とリーダーボード)。

Neon Junction のミニゲーム(Bomb Tag、Sky Sumo)は局所的な混乱を追加;ルールは ミニゲーム と Neon Junction 攻略。

チームの習慣(筆者の提案)

公式ルールではありません——固体クルマ物理と公式スクショに合う習慣のみ:

  1. 橋役を声で決める — 隙間に1台停める橋は公式設計;2人が同じ隙間を狙うのは 筆者の見解 で二重落下が多い。
  2. 押し上げは合意して — スロープの押し上げは助け、崖際の押しは走り終了。接触前に声で 筆者の提案。
  3. ジャンプはずらす — スクショ 02 の空中交通;浮遊ジャンプは1拍待つと後方からの打ち上げ減 筆者の見解。
  4. 下位に1人「掃き役」 — 大量落下後、誰かがゆっくり再登攀してチェックポイントスポーンを確認、他はリスタート 筆者の提案——マップ別チェックポイント詳細は 未公開。
  5. 人数不足は Discord — 公式チャンネルは LFG 推奨;ゲーム内キューは期待しない。

デモ版プレイヤーは製品版ロビーに入れますか?

デモ版(Steam App ID 4749350)は 450〜750m のランダム高さで意図的終了。デモと有料クライアントが同一ロビーで混在できるかは、当 Wiki が維持する fact sheet では 明記なし——クルー夜の前に Steam デモ FAQ とクライアントで確認。比較:デモ版と製品版。

ホストキックと設定 UI のパッチ詳細:v0.1.2 アップデート。マップ別協力ハザード:山、Port Babel。

2026年11月4日にパッチ v0.1.2 時点で確認。非公式ファンWikiです。

よくある質問

1つのロビーに何人まで入れますか?
公式サイトとプレスキットではオンライン協力は1〜8人。Steam ローンチニュースも最大8人のオンラインロビー、またはソロと述べています。
Alt+Tab なしで友達を招待するには?
v0.1.1 でゲーム内招待を追加。Steam フレンド招待はストアやコミュニティ文書で従来からロビーフローの一部です。
1つの Steam コピーを同じロビーで共有できますか?
いいえ。ローンチ週の公式告知では全員が各自のコピーが必要。Steam ギフトも選択肢として触れられています。
スポーン直後はすり抜けできますか?
短時間は可能——v0.1.2 スポーン保護(ゴースト)で、スポーン、スタート戻り、チェックポイントリスポーン後、他車をすり抜けられる数秒(点滅)。他車のスペースを離れるまで継続。
レース中にホストはプレイヤーを外せますか?
はい。v0.1.2 パッチノートでは、レース中ホストがポーズメニューからキック可能と記載。

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