Drive UP: Together 첫 번째 산 맵 공략 — 런칭 코스
Drive UP: Together 런칭 코스(공식 표기 the mountain) 공략. 공식 장애물 설명, v0.1.2 순위표·체크포인트 모드, 협동 등반 요점. 맵 이름은 공개되지 않음.
런칭 코스 「첫 번째 산」은 무엇인가요?
Drive UP: Together는 Steam 앞서 해보기 출시 시 개발자가 the mountain이라 부르는 한 줄기 수직 등반을 포함했습니다. 검토한 1차 자료에는 별도 맵 코드명이 없습니다(본 위키에서는 첫 번째 산으로 안내합니다. 공식 표기는 “the mountain”뿐이며 맵 이름은 공개되지 않음). 2026년 10월 22일 Steam 공지는 「one giant vertical course: thin planks, giant pipes, near-vertical ramps」라고 하며, 다리나 밀어 올리기에 쓸 수 있는 단단한 차량——또는 밀어 떨어뜨리는 접촉——과 물리 연출을 강조합니다.
프레스 키트와 스토어 문구에는 차축보다 겨우 넓은 판자, 파이프, 거의 수직 경사로, 기울어지는 발판, 흔들리는 장애물이 더해집니다. Every meter is earned(1m도 공짜가 아님)——공식 마케팅에는 「Fall, and you climb again.」도 있습니다.
이 페이지는 비공식 팬 위키입니다. 아래 사실은 Steam, driveuptogether.com, v0.1.2까지의 Steam 뉴스에 근거합니다. 패치 단위 변경은 v0.1.2 업데이트 허브를 참고하세요.
첫 번째 산의 정상 고도는 얼마인가요?
공개되지 않았습니다. 공식이 1000m 결승을 명시한 코스는 Neon Junction(v0.1.2)뿐입니다. Port Babel과 런칭 산에 대해서도 개발자는 크루가 얼마나 올라갈 수 있는지는 말하지만, 패치 노트나 팩트 시트에 고정 정상 고도는 없습니다.
진행은 HUD로 실시간 확인할 수 있습니다. 프레스 키트 스크린샷에는 멀티플레이어 태그에 미터 단위 고도가 보입니다(예: 108m, 748m). 필자의 추정: HUD 숫자는 코스상 위치로 보면 되며, 이 맵의 공식 상한 증거로 쓰지 마세요.
이 맵에서 고도·체크포인트·순위표는 어떻게 되나요?
공식 v0.1.2 패치 노트 기준:
- 순위표 순서 — 도달 고도가 우선, 다음 완주 시간. 동점이면 시도 횟수가 적은 쪽이 위입니다.
- 맵별 표 — 종합 순위 외 모든 맵에 일반 모드와 체크포인트 모드용 표가 따로 있습니다.
- 스폰 보호 — 차량이 처음 스폰되거나, 시작으로 돌아가거나, 체크포인트로 복귀할 때 잠깐 다른 차를 통과(깜빡이는 「고스트」). 다른 차 공간을 벗어나면 보호가 끝납니다.
- 고도 바(v0.1.2) — 다른 플레이어가 고도 바에 차량 색상과 Steam 프로필 사진으로 표시될 수 있습니다.
팩트 시트에는 메인 등반 틀으로 「No checkpoints: fall and you start again. All of it.」가 그대로 인용됩니다. 산 루트의 체크포인트 배치는 공식 루트 문서에 없고, 모드와 순위표 분리만 문서화되어 있습니다.
전체 규칙과 도전 과제 이름 요약은 도전 과제와 순위표를 참고하세요.
산 등반은 어떤 느낌인가요?
공식 문구는 관성, 무게 이동, 단단한 멀티플레이 차량을 강조합니다. 로비는 최대 8명, 개발자 FAQ 핀(본 위키 인용 출처)에 따르면 솔로도 가능합니다.

스크린샷: Gamevato 공식 프레스 키트.
프레스 키트 프레임에는 물 위 좁은 트랙, 섞인 고도의 행렬, 좁은 구간 낙하가 자주 보입니다——스크린샷별 맵 귀속은 불명확(프레스 키트는 이후 맵보다 앞선 자료). 아래 이미지는 산의 구간을 라벨링한 것이 아니라 등반의 일반 예시로 씁니다.

스크린샷: Gamevato 공식 프레스 키트.

스크린샷: Gamevato 공식 프레스 키트.

스크린샷: Gamevato 공식 프레스 키트.
공식 물리 문구에 맞춘 운전 팁은 운전·관성 팁, 밀기·다리·간격은 협동 공략을 참고하세요.
첫 번째 산 실전 팁 (필자 제안)
실전 팁(필자 제안, 공식 규칙 아님): 아래는 공개 물리 문구와 스크린샷 패턴에서 나온 아이디어이며, 숨겨진 공식 튜토리얼이 아닙니다.
| 상황 | 필자의 추정 |
|---|---|
| 좁은 판자·파이프 | 좁은 구간 전에 액셀을 줄이세요. 공식 문구는 판자가 차축보다 겨우 넓다고 경고합니다. |
| 협동 교통 | 공유 차선에는 간격을 두세요. 단단한 차량이라 연쇄 충돌이 흔합니다. |
| 낙하 | 메인 런에서는 다시 오를 각오. 체크포인트 모드를 쓰면 v0.1.2에서 체크포인트 복귀 시 고스트 스폰 보호가 있습니다. |
| 좁은 틈에서 카메라 | v0.1.2 카메라 충돌은 파이프·좁은 공간에서도 카메라가 따라갑니다(기본 켜짐. Settings > Controls > Camera Collision에서 끌 수 있음). |
2026년 11월 4일 패치 v0.1.2 기준으로 확인했습니다. 비공식 팬 위키입니다.
자주 묻는 질문
런칭 맵에 "the mountain" 외 공식 이름이 있나요?
첫 번째 산의 정상(결승) 고도는 얼마인가요?
첫 번째 산에 체크포인트가 있나요?
v0.1.2 이후 이 맵 순위표는 어떻게 동작하나요?
관련 문서
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